суббота, 24 марта 2018 г.

Использование OpenGL для рендеринга сцены

В качестве эксперимента добавлена возможность рендерить сцену используя OpenGL.

Теоретически, при наличии поддержки OpenGL в вашей системе это позволит ускорить отрисовку сцены, перенеся расчеты на плечи GPU.

По умолчанию эта опция будет отключена и для того чтобы ее использовать нужно будет включить ее самостоятельно в настройках программы.


Хочется отметить, что опция носит экспериментальный характер поскольку не доказано на практике ускорение от перехода на OpenGL. Но поскольку реализация достаточно тривиальная, было решено добавить ее в качестве эксперимента.

Комментариев нет:

Отправить комментарий